La IA generativa es y será una de las herramientas que más se emplearán en los próximos años en la industria de los videojuegos, aunque hay compañías como Square Enix que piensa que no pueden sustituir a la creatividad humana. No obstante, otras empresas que sí ven con buenos ojos su uso es Tencent, Epic Games, EA y Microsoft sí están abiertos al uso de esta herramienta. Sin embargo, no sabíamos qué opinaba Nintendo sobre este tema, y por fin tenemos una respuesta.
Nintendo ha abordado la cuestión sobre implementar la IA generativa en el desarrollo de sus juegos propios en una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversores, y fue el presidente de la gran N, Shuntaro Furukawa, quién respondió. La compañía japonesa piensa que esta herramienta puede tener implicaciones para los derechos de la propiedad intelectual, y lo cierto es que Nintendo defiende a capa y espada sus IP en distintos ámbitos mediante reclamaciones por derechos de autor.
"En la industria del videojuego, la tecnología similar a la IA se utiliza desde hace tiempo para controlar los movimientos de los personajes enemigos, por lo que el desarrollo de juegos y la tecnología de IA han estado estrechamente relacionados", aclara. Hay que diferenciar entre IA e IA generativa, que es distinta y esta última se centra en la creación de contenido nuevo partiendo de una base de datos existentes. "La IA generativa, que ha sido un tema candente en los últimos años, puede ser más creativa, pero también reconocemos que tiene problemas con los derechos de propiedad intelectual", indica (vía TweakTown).
Nintendo no usará la IA generativa
Furukawa confirma que Nintendo no usará la IA generativa en sus videojuegos. "Tenemos décadas de experiencias de juego óptimas para nuestros clientes y, aunque seguimos siendo flexibles a la hora de responder a los avances tecnológicos, esperamos seguir ofreciendo un valor que sea único para nosotros y que no pueda conseguirse solo con la tecnología", concluye.
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