Los jugadores de un MMO han convocado una huelga al ver que su clase favorita ha quedado inservible. Final Fantasy XIV tiene un problema con sus 'healers'

Los usuarios llevaban tiempo cabreados, pero un adelanto de la nueva expansión ha sido la gota que ha colmado el vaso

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Los últimos años de Final Fantasy XIV han sido algunos de los mejores de su historia. El MMORPG de Square Enix ha mantenido unos números excepcionales y promete batir cualquier registro con el lanzamiento de Dawntrail. La próxima expansión aterriza en el videojuego el próximo día 2 de julio para el disfrute de casi toda la comunidad. Sin embargo, es importante recalcar aquí el "casi toda". Un grupo muy numeroso de jugadores amenaza con ponerse en huelga al considerar que los desarrolladores llevan demasiado tiempo ignorándolos.

Una gran protesta contra Final Fantasy XIV

La polémica con respecto a Final Fantasy XIV viene de lejos. Los jugadores con personajes especializados en curar y apoyar al equipo se sienten agraviados por Square Enix al considerar que los 'healers' son la peor clase de todo el videojuego. Su papel en la mayoría de contenidos es testimonial, habiendo pasado de ser una pieza imprescindible en el pasado a convertirse en un peso muerto para el equipo. Esta situación se agravó por culpa de un creador de contenido conocido como Xeno que publicó un vídeo que, sin aparentes segundas intenciones, ha comenzado lo que es prácticamente una revolución en la comunidad.

El vídeo en cuestión muestra como el jugador es capaz de completar, con un equipo de cuatro personajes en el que no había ningún healer, una mazmorra de Dawntrail que se presentó en un evento exclusivo para la prensa y los creadores de contenido. Esto provocó una gran reacción en la comunidad que, a su vez, concluyó en la apertura de un hilo en los foros oficiales de Final Fantasy XIV que se titula "#FFXIVHealersStrike" (algo así como "huelga de 'healers' en FFXIV") y que ha acumulado más de 3.200 respuestas a lo largo de los últimos días.

Dawntrail Ffxiv Dawntrail llega a Final Fantasy XIV el 2 de julio.

"Este hilo no tiene como objetivo atacar o ser ofensivo, de ningún modo, para los miembros del equipo de desarrollo, el director y productor Naoki Yoshida o Square Enix y sus afiliados. El objetivo de esta huelga de 'healers' es obtener apoyo para que se realicen los cambios y ajustes necesarios con el fin de volver a encontrar su lugar en el contenido que requieren jugar en grupo (...) La huelga implica que los jugadores no participarán en contenido de grupo", explicaba el jugador a través del hilo. En el mismo también explicaba que los problemas eran decisiones como la reducción en la dificultad de los contenidos o el aumento en las habilidades de autocuración para el resto de personajes.

Aunque es difícil calibrar el impacto que la iniciativa haya podido tener en el juego, lo cierto es que esta 'huelga de healers' si ha hecho que aumenten las conversaciones sobre el papel que este rol debe tener en el futuro del juego. En este sentido, parece que los desarrolladores estarán dispuestos a prestarle más atención y a llevar a cabo tareas de equilibrio que los vuelvan a convertir en una fuerza relevante para la comunidad de Final Fantasy XIV. Incluso es posible que los contenidos de Dawntrail se lancen con algunos cambios con respecto a lo previsto, ya que las versiones que se muestran en eventos de prensa rara vez son las definitivas.

Habrá que ver si el lanzamiento de Final Fantasy XIV: Dawntrail puede ser la celebración que todos esperamos. Lo cierto es que el MMORPG de Square Enix ha tenido un camino muy duro hasta llegar al buen estado en el que se encuentra en la actualidad y sería una pena que unos cuantos fallos a la hora de equilibrar el contenido arruinasen la fiesta.

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