En 3DJuegos amamos la serie Naruto. Bueno, el relleno no, y más bien lo que amamos es todo lo que viene antes de Shippuden; y vale, tenemos una relación de amor-odio con Boruto, ¡pero la licencia nos encanta! Hoy, a tu lado, decidiremos cómo tiene que ser el mejor videojuego de Naruto que todavía no se ha hecho.
Naruto es un manga y un anime increíble. Siendo honestos, ha sabido coger todo lo que ha hecho bueno a la saga Dragon Ball e incluso a Harry Potter. Por un lado, tenemos guerreros con la ambición de ser los más fuertes, interesantes rivalidades entre ellos, aventuras, muchos viajes y los pelos de punta para aumentar el nivel de poder. De Harry Potter, Naruto se ha quedado con las escuelas de hechicería, aquí son aldeas, y con un montón de jutsus a modo de sortilegios. Voldemort es Orochimaru y los mortífagos son algo así como Akatsuki. Todo esto que acabo de decir hay que leerlo con muchas comillas, por supuesto y con más ganas de hacer una broma que de hacer una comparativa seria.
Naruto siempre me ha recordado también a Berserk en la rivalidad entre Naruto y Sasuke. Como le ocurre a Guts con Griffith, el bueno de Uzumaki ansía volver a encontrarse con el Uchiha pese a que este solo desea seguir la senda del mal. Y por el camino le ocurren infinidad de cosas. Pero a diferencia de lo que ocurre en Berserk, lo que siempre me ha apasionado del manga de Kishimoto son sus secundarios, no la pareja protagonista. Gaara, Rock Lee y Shikamaru son maravillosos. Y las mejores peleas, salvando la épica lucha entre Naruto y Sasuke antes de que este parta en busca Orochimaru, también las protagonizan otros. Increíble la batalla entre Orochimaru y el tercer Hokage, como también lo es la de Gaara contra Rock Lee.
Y ahora llegamos a los videojuegos. El problema que hemos tenido en nuestro medio es que no se le ha sabido sacar todo el partido a sus ninjas. Los mejores juegos han sido los de CyberConnect2, pero ahí no estaba toda la estrategia de las batallas más impactantes, ni los viajes que se producían en el anime o el politiqueo. Tampoco hemos tenido un título de la licencia en la que podamos manejar a un ninja que crezca y madure, que evolucione o que se enfrente a un gran mal. Por eso, y con Boruto en plena publicación, es el momento de exigir el juego de Naruto que todos nos merecemos. Y si es sin relleno mucho mejor, por favor.
Jugabilidad
¿Lucha, mundo abierto o Battle Royale?
Creo que los tres géneros que mejor le pueden funcionar a Naruto son la lucha, bien sea por equipos o a modo individual, una aventura en mundo abierto con toques de RPG o un Battle Royale. Sobre esto último ya hay algo desarrollado, aunque bastante irregular. Naruto to Boruto Shinobi Striker es un juego de peleas en amplios escenarios, pero podría funcionar lo de plantear un videojuego basado en el examen de chunin con muchísimos más contendientes a la vez, con solo ninjas jóvenes sobreviviendo en la selva. Sin embargo, lo que más me apetece es hacer a mi personaje y recorrer el mundo entero, cumplir misiones, unirme a facciones y pelear sin descanso mientras subo de nivel, empleando el escenario para poner trampas y lanzar jutsus. ¿Y tú? ¿Qué prefieres? ¿Quizás que Arc System Works haga un título de lucha en 2D?
Historia
¿Naruto de joven, Shippuden o Boruto?
Pongámonos serios, ¿Naruto de joven, Shippuden o la nueva generación capitaneada por Boruto? Cada opción tiene sus ventajas y sus inconvenientes. Boruto tiene la ventaja de ver a los personajes que más queremos muy crecidos, así como un mundo con todavía margen de evolución. En Shippuden tenemos los poderes más destructivos con los ninjas más poderosos… Pero a mí la etapa que me gusta, y la que me enamoró de la serie, es la de Naruto de niño, antes de que desapareciera para aprender a dominar el Modo Sabio. En mi opinión, lo ideal sería una aventura en ese momento, cuando todo está por hacerse y por comenzar y, si no, que el videojuego arrancara antes de que Naruto naciera. Te toca elegir.
¿En solitario o cooperativo?
¿Es mejor una experiencia para jugar solo o en equipo?
Una idea genial, y muy propia de Naruto, sería que no jugaras solo, sino que tuvieras que montar un equipo de tres amigos. A la etapa de Shippuden le pega más el planteamiento individual, pero no a las otras dos. Si fuera un juego de mundo abierto, sería estupendo poder acceder a según qué mazmorras con nuestros tres ninjas para acabar con hordas de monstruos. Pero claro, la verdad es que al jugar tú solo tendrían más sentido misiones de infiltración que también se ven en el anime. Quizás lo interesante sería combinar ambas propuestas, ¿tú qué crees?
Estilo gráfico
¿El estilo de CyberConnect2 u otro más especial?
La verdad es que es difícil no exigir el mismo nivel de calidad gráfica que hemos disfrutado en los Ultimate Ninja Storm, pero el estilo visual de CyberConnect2 es más luminoso y brillante que el anime original. Podemos optar por él o pedir un toque más similar al de Naruto to Boruto, que pretendía acercarse más a la serie con unas decisiones un tanto particulares a la hora de elaborar sus texturas. Una tercera opción es que se parezca más al trabajo original de Kishimoto, con un uso de plumillas más finas y más cantidad de espacio blanco en las viñetas. Me encanta cómo dibuja, la verdad. O a lo live action.
¿Protagonizado por los ninja de Naruto o un avatar creado en un editor?
¿Ser tú el prota o le dejamos ese papel a Naruto y Sasuke?
Si hablamos de una aventura o de un RPG, ¿preferimos manejar a los dos protagonistas canónicos o a otros? Si nos ceñimos a un battle royale, ¿sería mejor un guerrero creado por un editor o a los que ya conocemos? Personalmente, mi sueño sería hacerme a mi propio ninja, elegir su aldea de nacimiento y avanzar por una historia creada para mí. Mientras tanto, y a mi alrededor, se irían sucediendo los distintos eventos del mundo ninja en los que yo participaría. Creo que eso sería mucho más original que lo más común: manejar a Naruto, otra vez más. Esta es mi opinión, pero, ¿tú qué prefieres?
Y ya que estamos, ¿querríamos un juego F2P o de pago?
¿Pases de batalla o un único pago con DLC?
Está claro que los F2P están de moda y son muy rentables, así que, ¿qué prefieres? Por una parte podemos optar por un F2P en el que pagaríamos por personajes, atuendos, etc. También podríamos estar hablando de un Genshin Impact con un sistema gacha de ruletas y aperturas de cofres. La ventaja es que no habría que pagar por él… Al principio. Podemos optar por eso o por un título por el que se pagan 60, 70 u 80 euros, y a otra cosa. Yo soy de la vieja escuela, por lo que prefiero pagar y olvidarme, pero la decisión es tuya.
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