¿Cómo debe medirse el éxito? Cada compañía tiene un baremo diferente, y parece que Nintendo es una compañía exigente en cuanto a que un videojuego se considere "un gran éxito". Lo que sí parece evidente es que Switch es un gran éxito, no le quedan muchos meses para que supere a DS y se convierta en la consola de Nintendo más vendida de su historia. Sin embargo, lo que desconocíamos es que la gran N no considera un "gran éxito" un juego que venda 1 millón de copias.
En una entrevista conjunta entre Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario y de The Legend of Zelda, y Shigesato Ito, el creador de Earthbound, reflexionan sobre los éxitos de la industria. Él considera que Nintendo debe tener un "gran éxito" cada 3 o 5 años para que le vaya bastante bien, entonces Ito le pregunta qué significa para la compañía que un juego sea un gran éxito, lo que Miyamoto dice que un título debe venderse 30 millones de veces o más.
"1 millón de unidades no se considera un gran éxito para Nintendo", dice el creador de Earthbound. El creador de Super Mario responde con un breve: "Estoy de acuerdo", aunque posteriormente dice que esta mentalidad debe extenderse a todos los empleados. "Si podemos tener un gran éxito cada tres o cinco años, estaremos bien. En ese sentido, si todos nuestros empleados piensan en 'crear un gran éxito' todos los días, estaremos bien", explica.
Los "grandes éxito" de Nintendo
Atendiendo a las palabras de Shigeru Miyamoto, Nintendo ha tenido un total de 12 "grandes éxitos" a lo largo de su historia. A continuación os dejaremos estos súper ventas de Nintendo, pero ya os avanzamos que Switch ha sido la consola que más juegos propios exitosos ha acogido, con hasta 4 títulos. Estos son Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing New Horizons, Super Smash Bros Ultimate y, por último, Zelda: Breath of the Wild.
- Wii Sports (2006) - 82.90 millones en Wii
- Mario Kart 8 Deluxe (2017) - 61.97 millones en Nintendo Switch
- Animal Crossing New Horizons (2020) - 45.36 millones en Nintendo Switch
- Super Mario Bros (1985) - 40.24 millones en NES
- Mario Kart Wii (2008) - 37.38 millones en Wii
- Super Smash Bros Ultimate (2018) - 34.22 millones en Nintendo Switch
- Wii Sports Resort (2009) - 33.14 millones en Wii
- Zelda: Breath Of The Wild (2017) - 31.85 millones en Nintendo Switch
- Pokémon Red / Blue / Green (1996) - 31.05 millones en Game Boy
- New Super Mario Bros (2006) - 30.80 millones en Nintendo DS
- New Super Mario Bros Wii (2009) - 30.32 millones en Wii
- Tetris (1989) - 30.26 millones en Game Boy
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