PlayStation ya ha decidido cómo se dividen sus estudios internos, PS Studios seguirá apostando principalmente por juegos para un jugador

PlayStation ya ha decidido cómo se dividen sus estudios internos, PS Studios seguirá apostando principalmente por juegos para un jugador
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PlayStation comienza mañana 1 de junio una nueva época, pues los nuevos líderes se ponen al mando de la división gaming de Sony. Ya hemos publicado recientemente que veremos más estrenos simultáneos en PS5 y PC en juegos como servicio, aunque no en sus pesos pesados, pero es que hasta ahora no conocíamos cómo se distribuían realmente los estudios internos de PlayStation. A continuación te lo mostraremos según ha mostrado la compañía en una reunión.

Muchos de vosotros conocéis de sobra lo que es PlayStation Studios, división dentro de Sony encargada de desarrollar y publicar juegos exclusivos para PS5 y PC. Ahí tenemos estudios muy prestigiosos como Santa Monica, Naughty Dog, Insomniac Games, etc, pero es que en los últimos años se han sumado muchos más tras las compras que ha realizado Sony entre el año fiscal 2021-2023. Tras la irrupción de PlayStation en los juegos como servicio, ha quedado demostrado que la compañía seguirá en esa dirección pero mantendrá las experiencias para un jugador como parte fundamental de su crecimiento.

En la presentación que ha publicado Sony en las últimas horas vemos una diapositiva donde se dividen todos los equipos de PlayStation Studios. Hay 4 divisiones que os mostraremos a continuación, juegos para un jugador, estudios asociados, multigénero y títulos como servicio. Hay que hablar sobre todos ellos, pero con la lista de abajo tendréis una idea muy clara de lo que está haciendo PlayStation actualmente.

Así se divide PS Studios

PlayStation ya ha decidido cómo se dividen sus estudios internos, PS Studios seguirá apostando principalmente por juegos para un jugador

Un jugador

  • Team ASOBI (Astro Bot)
  • Insomniac Games (Spider-Man y Wolverine)
  • Naughty Dog (Uncharted y The Last of Us)
  • Santa Monica Studios (God of War)
  • Sucker Punch (Ghost of Tsushima)
  • Housemarque (Returnal)
  • Firesprite (Horizon VR)

Colaboraciones

  • Bluepoint (Demon's Souls)
  • Nixxes Software (Ports para PC)
  • Valkyrie Entertainment (Soporte y codesarrollo en otros juegos)

Multigénero

  • Guerrilla Games (Saga Horizon)
  • Polyphony Digital (Gran Turismo)
  • Media Molecule (Dreams y LittleBigPlanet)
  • Bend Studio (Days Gone)

Juegos como servicio

  • San Diego (MLB The Show)
  • Bungie (Destiny 2 y Marathon)
  • Firewalk (Concord)
  • Haven (Fairgames)
  • Neon Koi (Juegos para dispositivos móviles)

A simple vista puedes ver que Sony tiene siete estudios encargados en hacer juegos para un jugador, pero realmente hay más. No podemos olvidar que Guerrilla Games está desarrollando una tercera entrega de la saga Horizon, pero se le ha incluido en dicho segmento porque se rumorea que también está trabajando en el rumoreado MMO de Horizon. También está Polyphony Digital, que seguirá desarrollando juegos de la saga Gran Turismo, pero no podemos olvidarnos de Bluepoint. Los creadores de Demon Souls están trabajando en un nuevo juego del que todavía no se conoce nada y podría ser para un jugador, pero también se les ha incluido en dicha sección porque han ayudado al desarrollo de entregas punteras como God of War Ragnarok.

Respecto a Bend Studio, creadores de Days Gone, hay bastante misterio en torno a su próximo videojuego. Hace días informamos que el estudio estaba buscando personal con experiencia en juegos como servicio, aunque lo que sí se sabe es que será un mundo abierto. Lo ideal es esperar, aunque parece que en el State of Play de hoy tampoco conoceremos nada sobre el próximo título de Bend Studio.

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