Dentro de los free-to-play más esperados del verano, Once Human se ha destacado como uno de los más exitosos. El survival de mundo abierto, desarrollado por Starry Studio y NetEase, consiguió un "triplete de éxitos" en Steam, convirtiéndose en la demo más jugada del Next Fest y el juego más trending de la plataforma, por lo que el hype estaba por las nuves. Finalmente, tras mucha espera, el juego salido al mercado, experimentando a su paso un gran aumento en su número de jugadores, alcanzando 80.000 usuarios en solo dos horas, aunque ha patinado en las reseñas.
Aunque si bien es cierto que el juego de NetEase se ha ganado un lugar especial en el corazón de muchos, con el compañero Alberto Martín de VidaExtra sintiéndose "secuestrado" por lo divertido que es el juego, su lanzamiento ha sido polarizante. En términos de jugadores, Once Human alcanzó una cifra de salida de más de 50.000 usuarios en la tarde de ayer, y escaló hasta los 82.092 jugadores simultáneos en apenas dos horas, siendo ahora mismo el decimoquinto juego más jugado de Steam en usuarios concurrentes.
Sin embargo, todavía está lejos de los picos de juegos como Sons of the Forest y V Rising, que han tenido cientos de miles de jugadores simultáneos en sus primeras 24 horas, y sobre todo de The First Descendant. Este looter shooter de Nexon alcanzó más de 150.000 jugadores en solo 60 minutos desde su lanzamiento, situándose en el Top 10 de usuarios concurrentes esta misma semana. Ambos juegos, sin embargo, comparten una recepción mixta.
El survival del momento se estrena con críticas tibias
A pesar de su éxito en atraer jugadores, Once Human, el quinto juego más esperado de Steam hasta ayer, enfrenta críticas por varias características faltantes y problemas técnicos. La falta de compatibilidad con mandos en el lanzamiento, prometida previamente por el equipo de desarrollo, ha sido un punto de controversia para muchos jugadores. Todos, sin excepción, deben usar el ratón y el teclado, lo que ha causado frustración entre aquellos que prefieren los mandos.
Además, la incapacidad de reasignar todas las teclas ha generado quejas significativas, algo primordial para cualquier jugador de la plataforma. Muchos han reportado problemas con la asignación de teclas, especialmente aquellos que no usan teclados QWERTY. La falta de flexibilidad en la configuración del teclado ha sido un obstáculo para muchos.
No obstante, el problema más destacado es la restricción de crear solo un personaje por cuenta, sin posibilidad de eliminar ninguno de los que tengamos ya creados o siquiera cambiar de servidor. Esta limitación ha sido criticada ampliamente por la comunidad, afectando negativamente a las reseñas del juego, algo que le ha llevado a tener un 55% de reseñas positivas en la plataforma.
El lanzamiento de Once Human está siendo una montaña rusa de éxitos y desafíos. Con una base de jugadores en crecimiento y críticas que subrayan áreas clave de mejora, el juego enfrenta un futuro incierto. La capacidad del equipo de desarrollo para abordar estos problemas y mejorar la experiencia de juego determinará si Once Human puede consolidarse como un éxito a largo plazo en el competitivo mundo de los juegos de supervivencia.
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