No recuerdo un videojuego de Super Mario en que me hayan puesto tantas restricciones a la hora de hablar de sus contenidos, y es que en Nintendo están procurando mantener todas las sorpresas que esconde SMB Wonder. Y diréis… ¿cómo es eso posible? Cierto. El juego tuvo su propio Nintendo Direct, con 15 minutos en que enseñaron muchísimos contenidos. A pesar de ello, puedo confirmaros que habéis visto muy poco del juego, porque cada nivel es prácticamente una sorpresa, además de una pequeña píldora de felicidad para los amantes de esta licencia y los juegos de plataformas en general.
Tenía mis dudas, pero tras completar unos cuantos mundos ya puedo adelantaros que es con toda probabilidad el mejor Mario 2D lanzado hasta la fecha. No sé si más o menos revolucionario, eso ya es un tema complicado de abordar, pero no me cabe ninguna duda de que el intento de innovar es mayúsculo. La transformación en elefante, las semillas maravilla y las insignias son características claves, pero siempre acompañadas de niveles diseñados con mucho mimo, un apartado audiovisual precioso y el sello de calidad propio de Nintendo.
Un Super Mario 2D altamente innovador
Se habla mucho sobre que los Mario 3D son los que realmente revolucionan, y es verdad que juegos como Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy o Super Mario Odyssey han supuesto puntos de inflexión. No obstante, no se me ocurre cómo lo podrían haber hecho mejor con este juego bidimensional. Super Mario Bros. Wonder es imaginativo y virtuoso a más no poder, con todo lo que conocías de los Mario 2D, ahora llevado a una nueva dimensión. Y no es una forma de hablar. La mayor parte de niveles se transforman por efecto de una Flor Maravilla (más o menos escondida), que desata la locura de los diseñadores.

Es aquí cuando el juego demuestra su mayor potencial, porque es simplemente una locura. Hay un nivel en que las tuberías cobran vida, otro en que podemos aprovechar una estampida de enemigos, uno más en el que caes en caída libre desde los cielos, otro con un ascenso saltando sobre burbujas enormes… Todo lo que no te puedes imaginar está aquí, con situaciones de lo más inspiradas, y que ponen en evidencia la enorme originalidad del equipo liderado por Takashi Tezuka y Shiro Mouri. Por eso el juego es sorpresa tras sorpresa: una absoluta genialidad en cuanto a concepto jugable.
A mí me parece lo mejor del juego, lo que hace que SMB. Wonder se desmarque totalmente de otras aventuras 2D del fontanero italiano. Sin embargo, el juego contiene unas cuantas capas adicionales de novedad. La principal está en las insignias. Se trata de potenciadores que se desbloquean a medida que avanzamos, y que nos proponen planear usando una gorra, saltar más alto, apoyarnos en paredes o impulsarnos mientras buceamos, entre muchas otras cosas. Solo podemos equipar una insignia en cada nivel, pero transforma la forma en que jugamos y, dependiendo de nuestra selección, puede que encontremos secretos ocultos.

Por otro lado, están los personajes seleccionables, que se podrían dividir en dos categorías: los que pueden transformarse (y reciben daños) y los que no pueden transformarse (pero no reciben daños). Mario, Luigi, Peach, Daisy y Toad entran dentro del primer grupo, y aunque tengan pequeñas diferencias de control, pueden adquirir los poderes de fuego y además transformarse en elefante. Esta transformación es, de hecho, la más potente e importante de todo el juego, y tiene una gran utilidad en muchos momentos, usando la trompa para atacar a los enemigos o romper obstáculos.
Otros personajes como Yoshi y Caco Gazapo no sufren daños al ser alcanzados, pero no pueden experimentar estas transformaciones. En el caso del simpático dinosaurio, es capaz de zamparse a los enemigos y lanzarlos, así como flotar unos segundos en el aire. Vaya, como en Yoshi's Island o el más reciente Yoshi's Crafted World. En esencia, estos personajes están orientados a jugadores menos habilidosos, que incluso podrían complementarlos con el uso de insignias de objeto que permiten iniciar una fase con un super champiñón, o rebotar de un salto cuando caes a un precipicio o en medio de la lava.

Con esto, percibo un interés en hacer que el juego sea apto para todas las edades, y por tanto para un amplio rango de niveles de destreza. En mi caso, puedo decirte que he probado cada uno de los personajes y que todos tienen su interés. De hecho, veo un acierto que puedas ir alternando entre ellos a medida que superas la aventura, puesto que la sensación de variedad se incrementa. Y hablando de esto, me ha encantado la manera en que se estructuran los mundos, porque el avance no es completamente lineal (a veces puedes escoger entre distintas opciones), e incluso hay partes secretas que no descubrirás a simple vista.
Todavía me queda mucho por avanzar y bastante por conocer, pero no quiero despedirme hasta el análisis sin antes decirte que el juego posee niveles que destacan por su elevada dificultad. Están planteados de modo accesorio a tu avance, de forma que no supongan un obstáculo insalvable para los menos curtidos en las plataformas 2D, pero para mí supone una grata noticia. Y otro dato: no es una aventura corta, aparte de que es extremadamente rejugable. Comprobaré si hay mundos adicionales, pero es algo que doy por hecho.

Así que mis primeras impresiones con el juego ya en la redacción son realmente positivas. Es un videojuego realmente novedoso, y dentro del género de los plataformas 2D no veo cómo se podría haber hecho mejor para tratar de desmarcarse. La saga Super Mario puede tener aquí otro punto de inflexión, quién sabe… pero para eso tendré que jugar un poco más y contaros dentro de unos cuantos días cuál es el resultado final. Creedme que es algo que no me importará en absoluto. De hecho, estoy disfrutando como pocos este nuevo lanzamiento para Nintendo Switch.
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27 comentarios
VyseArcadia
Es increíble como Nintendo reinventa sus franquicias una y otra vez y aún asi no baja ni un ápice su calidad, si no todo lo contrario.
Shoonjo
Es increíble como los juegos de Mario siempre tienen un nivel tan alto y tan pocos pueden hacerle sombra, lo espero con muchas ganas.
swordtheice
Me he pillado el Spider Man 2 y este a un precio bastante rebajado de su precio normal no me va a dar a basto con los 2 y les tengo unas ganas tremendas
Usuario desactivado
Comprado en Mediamarkt por 47€ hace ya unas semanas.
Un videojuego excelente para los más pequeños, y para los más grandes también.
GiorgigroiG
Por desgracia hasta navidades nada de nada. Pero me va a encantar adquirirlo en esas fechas para jugar con mi hijo. A ver si consigo que con este juego se inicie en el mundo de los videojuegos.
Cerllel
Tiene muy buena pinta. Este mes está lleno de buenos lanzamientos 🤤🤤
jhonppsanti2
Al fin el rey regresa. Ganazas impresionantes. Este junto al star ocean me hacen el fin de año
Usuario desactivado
Nintendo como siempre dando clases magistrales.
Jeveyd
Cae fijo. Me hace más ilusión este que el Tears of the Kingdom.
estvk
Cae fijo para fundirlo con los peques de casa.
Onironautagamer
parece un mario clasico de las 2d pero con añadidos interesantes, pero son capaces de cascarle un 96 solo por llamarse Mario, por que de estos juegos sacan 2 al año y innovar...